Использование хинтов на форме


Чтобы контролировать сложные изменения контуров и исправлять неправильные, используйте хинты (shape hints). Ими метятся точки, которые должны соответствовать друг другу в начальной и конечной формах. К примеру, если вы делаете анимацию лица, которое изменяет выражение, можете пометить хинтами каждый глаз. После этого в процессе анимации, контуры лица не смешиваются беспорядочно и каждый глаз изменяется отдельно.

Сравните: анимация формы без хинтов и с ними.
 

Хинты визуально представлены как разноцветные кружки с буквами от a до z внутри для идентификации соответствующих пар точек. Можно использовать до 26 точек.

Хинты рисуются жёлтым цветом в начальном ключевом кадре и зелёным - в конечном. Будучи ещё не поставленными на кривую, точки отображаются красным.

Для получения наилучших результатов, имейте ввиду следующее:



В сложных длинных превращениях рисуйте промежуточные ключевые кадры.
Не нарушайте логику расстановки точек. Например, анимируя треугольник и используя три хинта, сохраняйте порядок их расстановки - a-b-c в первом и a-b-c во втором ключевых кадрах.
Хинты работают лучше, если расставлены против часовой стрелки начиная с верхнего левого угла контура.

Для использования хинтов:

1 Выберите первый ключевой кадр анимации.
2 Нажмите Modify > Transform > Add Shape Hint.
Первый хинт появится где-то на сцене, окрашенный в красный цвет и с буквой a внутри.
3 Переместите его на точку, которую хотите замаркировать.
4 Перейдите в конечный ключевой кадр анимации.
Конечный зелёный хинт, помеченный буквой a, уже находится на сцене.
5 Перетащите его в место, которое должно соотноситься с местом точки замаркированной в начальном кадре.
6 Запустите анимацию снова, чтобы увидеть, как хинты влияют на процесс трансформации формы. Перемещайте хинты для точной подстройки анимации.
7 Повторяйте процесс для добавления новых хинтов. Они будут появляться с буквами b, c, d и так далее.

Работая с хинтами, вы имеете дополнительные возможности:

Чтобы увидеть все хинты, нажмите View > Show Shape Hints. Слой и ключевой кадр, содержащий их, должны быть текущими.
Чтобы удалить хинт, "вытащите" её со сцены.
Чтобы убрать сразу все хинты, нажмите Modify > Transform > Remove All Hints. (Прим.пер.: По нажатию правой кнопки мыши на хинт выскакивает контекстное меню со следующими возможностями: убрать хинт, убрать все хинты, добавить хинт, показать/скрыть хинты. Это удобно.




Содержание раздела